Le planeur arrive dans Hytale !

Hytale continue de dévoiler de nouvelles fonctionnalités à l’approche de l’accès anticipé, et la dernière en date a immédiatement attiré l’attention : l’arrivée d’un planeur. Présenté dans une courte vidéo sur le réseau social X, cet outil offre un premier regard sur les options de déplacement que les joueurs pourront utiliser lors de leurs futures aventures. La séquence est brève, mais elle suffit déjà à comprendre que ce nouvel équipement occupera une place intéressante dans la manière de parcourir le monde d’Hytale.
Un prototype encore brut, mais révélateur de l’évolution du jeu
La vidéo partagée par l’équipe montre un personnage prenant son élan avant de survoler un paysage vallonné. Rien de spectaculaire pour le moment, et c’est normal : les développeurs ont immédiatement indiqué qu’il s’agit d’un tout premier prototype.
Comme l’a précisé Simon Collins-Laflamme, il manque encore une bonne partie des éléments prévus : l’inertie, les effets de vent, les sons, plusieurs animations… bref, tout ce qui donnera au planeur une sensation plus naturelle une fois les mises à jour passées.
Ce choix d’en montrer une version aussi tôt n’est pas anodin. Le planeur n’a pas vocation à être un moyen de transport rapide ou une forme de vol illimité. L’idée est plutôt de proposer un outil qui accompagnera les joueurs dans les environnements plus verticaux de la future génération du monde (world gen v2). On comprend donc que cette fonctionnalité est étroitement liée aux changements plus profonds que prépare l’équipe.
Un outil d’exploration, pas une machine volante
Le studio a bien insisté sur ce point : le planeur n’est pas pensé pour transformer Hytale en jeu basé sur le vol. Il viendra surtout faciliter certaines approches, franchir des zones difficiles ou simplement profiter d’un panorama. Cette manière d’introduire l’outil montre la volonté de préserver un rythme de jeu cohérent, où l’exploration reste un élément central.
Ce qui ressort aussi de ces échanges, c’est une volonté de la part des développeurs de communiquer plus ouvertement sur les fonctionnalités en cours d’élaboration. Même lorsqu’elles sont encore loin d’être finalisées, ils préfèrent montrer leurs avancées et expliquer ce qui manque plutôt que d’attendre que tout soit parfaitement abouti.
Un avant-goût des explorations à venir
Avec ce planeur, Hytale semble préparer une nouvelle manière de parcourir son monde. On imagine déjà les longues descentes depuis des sommets enneigés, des traversées de vallées escarpées ou des échappées rapides après une ascension risquée. Si ce premier aperçu reste très sobre, il donne une bonne idée de la place que la verticale pourrait prendre dans le jeu, surtout avec la world gen v2 qui approche.
Il faudra encore un peu de patience pour découvrir une version plus aboutie, mais cette première démonstration laisse entrevoir un outil qui pourrait rapidement devenir un compagnon indispensable pour s’aventurer d’un point à l’autre.


