Hytale reprend vie : le cofondateur rachète le jeu à Riot et relance son développement

Cinq mois après l’annonce de l’arrêt de Hytale et la fermeture du studio qui en avait la charge, la situation vient de basculer. Riot Games a officiellement revendu le projet à l’un de ses créateurs d’origine, Simon Collins-Laflamme, qui confirme que le développement reprend immédiatement. L’information a été partagée via une mise à jour publiée sur le site officiel de Hytale, et elle marque un tournant majeur pour un jeu en attente depuis désormais plusieurs années.
Selon Collins-Laflamme, plus de 30 anciens développeurs ont déjà été réembauchés, avec l’objectif de reformer une équipe proche de celle qui avait façonné les premières versions du jeu. D’autres recrutements sont prévus dans les semaines à venir.

Le retour à « la vision originale »

Dans son message, Collins-Laflamme explique vouloir ramener Hytale vers ce qui avait motivé sa création en 2018. Il insiste sur le fait que la nouvelle équipe est totalement indépendante et s’engage à financer le développement « pour les 10 prochaines années ». L’idée est d’avancer pas à pas, avec un jeu réorienté vers sa philosophie d’origine, sans chercher à répondre à des objectifs trop ambitieux comme cela avait été le cas sous Riot.
Ce point fait écho aux déclarations de Noxy, cofondateur d’Hypixel Studios, qui expliquait il y a quelques mois que le projet souffrait d’une accumulation d’objectifs techniques et créatifs difficiles à atteindre. Malgré un changement de moteur et plusieurs réorientations, Hytale « n’avançait pas assez vite » pour répondre aux attentes qui avaient émergé au fil des années.

Riot tire sa révérence, mais soutient la transition
Du côté de Riot, le ton reste conciliant. Le studio a confirmé la vente du projet, mettant en avant sa volonté de donner à la communauté « la meilleure chance possible » de découvrir un jeu retravaillé.
Selon le PDG de Riot, Dylan Jadeja, l’équipe interne avait produit « énormément de contenu de grande qualité », mais le choix de revendre Hytale reflète un objectif : laisser le jeu dans les mains de ceux qui souhaitent le poursuivre dans un cadre différent.

Un financement personnel et un calendrier encore flou
Collins-Laflamme n’a pas révélé le montant du rachat, mais il avait déjà affirmé en juin être prêt à investir 25 millions de dollars de sa propre poche pour sauver le jeu. Le communiqué précise qu’il n’est pas seul : Philippe Touchette, autre cofondateur d’Hypixel, cofinance le projet et supervise la partie financière.
Malgré l’enthousiasme, les développeurs se montrent prudents. Le jeu est décrit comme « janky », « désordonné » et nécessitant « beaucoup de travail ». L’objectif est de proposer une première version jouable le plus tôt possible, probablement sous forme d’accès anticipé. Le ton est clair : le lancement ne sera pas parfait, mais l’équipe souhaite avancer en transparence avec la communauté.

Une renaissance scrutée de près

Depuis son annonce en 2018, Hytale a cristallisé de grandes attentes, notamment grâce au succès massif du serveur Hypixel et à une communication initiale très ambitieuse. Le rachat par Riot en 2020 avait marqué un nouveau chapitre, avant que les retards successifs ne mènent finalement à l’annulation annoncée en 2025.
Cette reprise en main change complètement la trajectoire du projet. Pour certains joueurs, c’est l’espoir d’un retour à l’esprit des débuts ; pour d’autres, un dernier test grandeur nature pour savoir si le jeu peut encore tenir ses promesses.
Collins-Laflamme résume la situation avec une phrase qui circule déjà largement dans la communauté : « Hytale est sauvé. »
Reste désormais à voir à quel rythme le jeu avancera et ce que contiendra cette future première version jouable.



